Gamification on the edge of educational sciences and pedagogical methodologies
Abstract
The number of publications and best practices in the field of gamification are explosively growing, however, only a small percentage is linked to pedagogical methodologies. It is a well-known fact, that games are part of educational techniques since prehistorical times. In this paper we aim to explore the role of gamification in pedagogical methodologies, focusing on environmental education.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
A szerző, aki a beadványt készíti, garantálja, hogy a beadvány eredeti és ő a társszerzőkkel együtt a szerzője, valamint a mások munkáiból vett szövegrészletek, képek, adatok és egyéb kapcsolódó anyagok esetében a szerző a szükséges engedélyeket megkapta.
A folyóiratban megjelenő beadványok a Creative Commons Attribution Licence (CC-BY) licensz alapján publikáltak, a szerzők a szerzői jogot megtartják.
A beadvány benyújtásával a szerzők nem kizárólagos jogot adnak a folyóiratnak a publikálásra (például elhelyezése intézményi repozitóriumban vagy megjelentetése könyvben).